伊万·莫兰(IvanMoran)今天谈论了他在奈飞电影《超能计划》中担任视觉特效总监的工作
1.您是如何参与这部电影的?我很幸运能在与导演和制片人见面并讨论可能独特且具有开创性的视觉风格和想法之后,真正地参与了该项目。
2.您与导演合作得怎样?与他们合作真是太棒了,我真的学到了很多东西,他们是如此的聪明有才华,冷静和时髦。而且他们比我还年轻!我喜欢和他们一起工作,无论从哪方面来看都是如此。这部电影的视觉效果是杀手,我要归功于他们的灵感和远见。
3.他们对视觉效果的期望和方法是什么?在我们初次见面之前,我已经阅读了剧本,很明显,尽管这是梦幻般的,但视觉效果仍需要尽可能扎实和逼真。
4.您是如何与VFX制片人一起组织工作的?Framestore承担了大部分繁重的视觉效果工作,主要围绕力量本身以及该船的CG版本进行了多次拍摄,因为我们在新奥尔良访问这种规模的船舶的机会非常有限。最终,我们与大约四个其他视觉效果公司合作,处理了整部电影中散布的许多“隐形效果”。
5.您是如何与艺术部门合作设计药丸和药丸的?最初,我是在参与生产设计师之前开始的,这是一个非常独特的职位。我与FramestorePre-productionServices的艺术总监JonathanOpgenhaffen密切合作,并且我们一起进行了这种充满创意的想法和疯狂参考的对话,几乎就像创意国际象棋游戏真是太有趣了。内奥米·肖汉(NaomiShohan)以生产设计师的身份加入,我们三个人将精炼想法,然后最终为每个角色(包括药丸本身)创建概念和辅助参考。我们将向导演展示并获得他们的反馈,并不断完善角色能力的外观,以及我为支持它而开发的一些伪科学。
6.这部电影在新奥尔良拍摄,您是否需要场景扩展或更改某些场景?实际上,我们在新奥尔良为新奥尔良拍摄时几乎没有进行任何设置的扩展或扩充,并且该城市的外观如此独特,可以说明一切。这些地点充满活力和趣味性,几乎是一个角色。
7.您如何处理各种力量,尤其是火?我从Framestore在《黑暗骑士》中的《两面》中获得了灵感,当时我是首席合成师。本质上是增强演员的形象,并始终保持原始摄影作品的真实感,而不是用一个完全数字化的角色完全替代它们。对我来说,我发现复制现实比想象中要容易。因此,我的方法是尽可能多地实物拍摄,知道有些东西不起作用,但至少我的视觉效果团队会非常准确地参考它的外观。视觉效果对他们来说具有非凡的内在坚韧不拔的现实感,因为几乎总是有演员的某些部分保留着可信度,最重要的是他们的面孔。
8.您是如何设计和创建转换的?我有物理学背景,我喜欢尝试提出伪科学,以尽可能地支持和支持我正在设计的视觉效果。对于我们一向知道的力量,马特森·汤姆林(MatsonTomlin)的超级有趣的剧本和他的想法为它们提供了动物王国的基础,但更难解释的是,为什么每个人都能获得不同的力量,最重要的是药丸对您可以现实地产生力量?我想到了这样一个想法:药丸本质上是一个放大器,可以将我们所有人都存在的亚原子振动放大到一个量子水平,以至于它们在物理上表现出来。药丸不会在化学上改变您,而是在某种程度上“电”地改变您,这使药丸在所有药物中都是独一无二的,这正是我们想要的。我们所有人之间的那些亚原子振动是微妙的不同,因此为什么我们每个人都表现出不同的力量。另外,使用我们最终由整个宇宙中的共享物质组成的理论,我们每个人都可能包含过去和现在的动物的残留DNA,这是合理的。有些力量纯粹是振动性的(例如,纽特实际上是从内部沸腾的),而有些力量则是残余动物DNA的放大表现(例如,被伪装的强盗是受到乌贼模仿的启发)。
9.您能详细解释一下纽特火人的创作吗?脚本中有一个美好的时刻,它描述了纽特的汗水如何开始沸腾并变成蒸汽,这是他力量背后的理论的灵感。从科学上讲,在您体内生火是不合理的,但如果某种东西(强力药丸)能将亚原子振动放大得如此之多,理论上它可能会导致您内部沸腾。YouTube上有一种现象,您可以轻松地将其称为过热蒸汽,在该现象中,蒸汽不断被进一步加热,直到达到可以燃烧物体的温度为止。因此,纽特的汗水沸腾并变成蒸汽,并越来越热,直到最终点燃他周围的空气。所以,如果您考虑一下,实际上,纽特的皮肤和火之间只有很薄的一层,这解释了为什么他的皮肤被灼伤(由于沸腾)而可怕,而且为什么它仍然完好无损。因为这是我们看到的第一力量,所以我们非常小心地以视觉方式展示这些步骤,以使听众思考这是如何发生的。导演们一直想避免某人无缘无故地表现出任意权力,每个人都必须有科学的背景知识来支持它。
10.这个角色的主要挑战是什么?
这个角色的主要挑战是交互式照明问题。在VFX中向人开火是一个特别具有挑战性的问题,因为在火上人物身上没有照明时,它看起来是假的并“粘在”身上。一种解决方案是创建一个完全数字的角色,您可以根据需要点亮它,但是我们希望不惜一切代价避免在这部电影中出现这种情况。电影的非VFX部分,相机样式,制作设计具有这种令人难以置信的真实感,需要真正的表演者。当机枪凯利从着火的地板上的一个洞掉落并着陆时,这是完美的超级英雄精确着陆的对立面。它是有缺陷的,绝望的,人性的,暴力的,内在的。这类事情很难制作动画,因为要取决于当天的性能,而不是您可以轻松地在YouTube上作为参考的事情。
11.您如何处理纽特火人的互动式灯光?我设计了一种完全可编程的LED套装,它嵌入在烧伤受害者假肢的许多层中,这些假肢从头到脚都应用在演员身上。因为我们希望将演员的真实表演尽可能多地显示在屏幕上,并且仅以数字方式替换一小部分,所以我们不得不将LED灯条,电线,电池组和发射器隐藏在一个正在奔跑,跳跃和掉入特技的孔中的人身上撞击非常激烈。如果没有我们在现场获得的互动照明,我们将永远无法保留演员的原始照片。我们确实可以让场景做到令人难以置信。
12.哪种力量创建起来最复杂,为什么?
电影结尾处可能是阿特的力量。对于导演和我来说,非常重要的是,我们在视觉上清楚地告诉物理学正在发生爆炸,这是爆炸处于慢动作的原因之一,也是因为慢动作很酷。之前我们说的是药丸会放大亚原子振动,在阿特的情况下,这些振动会表现为强大的次声波,从他身上散发出来,导致液态水蒸发(蒸汽)并最终电离(等离子体)。你有没有把两个葡萄切成两半?绝对不要,但是您可以在YouTube上查看。同理,波浪将葡萄中的水转化为血浆。对此也有一个很好的动物参考,或者相信与否,Art在电影的前面提到了这一点:“手枪虾”。也可以在YouTube上查看。这种力量之所以如此棘手,是因为如果我闭上眼睛,我可以想象脑海中的顺序,但是对于所有相关人员,从导演到所有电影摄制组,演员和我的VFX团队,他们都会看着我时代又问:“伊凡,这是嗯,这会奏效吗?看起来很酷吧?”在我的职业生涯中,我不得不比以往任何时候都更加相信自己的直觉,经验和想象力,这就是为什么我为如此独特的美丽结果而感到自豪。太棒了,我喜欢。
13.这些慢动作镜头如何影响您的工作?Phantom相机的光线范围响应较低,因此我们必须在后期进行工作以非常仔细地对其进行分级。除此之外,所有用于模拟的物理过程都需要以慢速运行,这既棘手又有趣。
14.您能告诉我们更多有关这位大人物及其造成的破坏的更多信息吗?与其他角色一样,对我来说非常重要的是,我们要尽可能地实际拍摄并尽可能多地保留真实演员的表演。罗德里戈·桑托罗(RodrigoSantoro)用微型假肢射击,以达到他的10英尺比例。那天我很幸运地从事《指环王》的工作,并且喜欢使用缩影和相机内的技巧,所以我想回到过去。这真的很有趣,并且吸引了我大脑的极客数学方面。您必须用相机做各种疯狂的事情来进行补偿,例如以数学上成比例的f-stop(欺骗景深,使其看起来不像是缩影)和帧速率(所以掉落6英尺的东西看上去)就像他们跌了10英尺)。超酷。
15.您能详细说明与特技和SFX团队的合作吗?正如凯文·斯科特(KevinScott)(特技编舞兼第二单元总监)经常说的那样:“真正的合作激发了真正的伟大。”我,Kevin,SFX协调员YvesDeBono和ProstheticMakeUp效果设计师MikeMarino及其各自团队之间的紧密合作对实现我们在这部电影中使用FX所做的坚韧现实起到了重要作用。我们可能会组成一支摇滚乐队。我们为每次射击序列的射击都射击了一个与表演特技演员相匹配的火炬,让演员们放光,忍受5个小时的假肢化妆,棘手(拉扯)无数大胆的特技演员,将汽车三倍地推向晚上,甘蔗田和杰米·福克斯(JamieFoxx),多米尼克·菲什贝克(DominiqueFishback)和无数其他人在暴雨中浸泡了很多晚上。
16.哪个顺序或镜头最具挑战性?对于我的VFX团队来说,冰雪女孩拍摄在逻辑上极具挑战性,我很惊讶他们仍然在和我说话。花费大约9个月的时间来完成这一工作。
17.您是否想揭示任何其他隐形效果?
船是真的吗?很少。天空真实吗?很少。水真的吗?有时。那样就可以了,我不能放弃所有的秘密。
18.有什么特别的东西可以给您一些短暂的夜晚吗?七月底到达十度的新奥尔良,并知道我必须以某种方式生存下来,在那里拍摄几周和数周的夜间摄影。我不像以前那样年轻,差点让我和我们所有人都感到沮丧。
19.您最喜欢的镜头或序列是什么?噢,这很难。如果我必须选,可能是冰雪女孩那段。那里有太多东西,无数彩色的闪光灯使我的VFX团队不得不一帧一帧地匹配,一台真正的单摄(无VFX针迹)手持摄像机,一天中的实冰绝对为零。很好。
20.这部电影拍了多久?2年。
21.总共有多少特效镜头量?。
22.您的团队规模是多少?可能到?
23.您的下一个项目是什么?休假!躲在美属维尔京群岛,一点也不考虑视觉特效。得修养身心。年在纽约生活一直充满挑战。我们热爱这座城市,但需要一些轻松的氛围。
24.非常感谢您的宝贵时间。
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